Control

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Stupefacente

Hideo Kojima ha doppiato un personaggio di Control

hideo kojima
(Ultimo aggiornamento: 29 Agosto 2019)

Hideo Kojima è indubbiamente un artista d’eccezione: è fatto noto. Probabilmente, però, non tutti sanno che il celebre game designer si presta anche all’arte del doppiaggio.

Kojima infatti ha prestato la sua voce al doppiaggio giapponese di una personaggio che abbiamo modo di incontrare in una delle missioni di gioco in Control: si tratta del Dr. Yoshimi Tokui. Non solo Hideo Kojima si è prestato al doppiaggio del gioco, possiamo infatti trovare anche il capo marketing di Kojima Productions, Aki Saito.

Se gli spoiler non vi fanno paura e volete vedere subito la sequenza di doppiaggio in questione, vi riportiamo di seguito il filmato con il dialogo di gioco:

 

Kojima ha dovuto scartare un’altra idea per sviluppare Death Stranding

Death Stranding è indubbiamente uno dei giochi più attesi e chiacchierati di questa generazione, inoltre stando a quanto dichiarato da Hideo Kojima potrebbe anche dare vita ad un nuovo genere.

Ovviamente al momento non abbiamo prove per esserne sicuri, tuttavia in queste ore è emersa qualche curiosità legata allo sviluppo del gioco, ovvero che Kojima ha dovuto scartare altre idee per poterlo sviluppare. Ecco le sue dichiarazioni in una recente intervista:

Nel 2016 eravamo un pungo di persone in un piccolo ufficio e nel giugno dello stesso mese abbiamo iniziato le fasi di game design e casting quasi alla ceca. E’ come una maratona dove la parte più difficile è quella centrale. La prima parte è facile in quanto tutti sono pieni di energia, nella centrale non riesci a vederne la fine e ti viene da pensare che sia infinita. Onestamente più ci avvicinavamo alla fine e più ci dava energia. Ho avuto molte idee e concept ma ad essere onesto Death Stranding non è stata la prima, anzi direi l’ultima. C’è stato un altro gioco che ho dovuto abbandonare e che probabilmente non tornerà mai più. Ed è così che è nato Death Stranding.

Death Stranding sarà disponibile dall’8 novembre su PS4.

FONTE: Gamingbolt

Appassionata di giochi di ruolo giapponesi, genere che ha scoperto grazie alla saga Final Fantasy e approfondito con i capolavori usciti negli ultimi anni, s’interessa al retrogaming, rigiocando vecchie glorie come Monkey Island, Prince of Persia o vecchi capolavori marchiati Nintendo. Antonella comincia il suo percorso giornalistico in Italia, lavorando con Gamerepublic, PS Mania e Pokémon Mania. Si trasferisce in Francia per studiare la programmazione web : grazie a questo percorso anomalo ecco che nasce Game Universe.

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