Fallout 76

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Fallout 76: “Abbiamo avuto molte difficoltà durante lo sviluppo”

(Ultimo aggiornamento: 1 Aprile 2019)

Bethesda ha dato il via alla serie di panel per i Game Days al PAX East, con appuntamenti che trattano di Fallout e The Elder Scrolls.

Per quanto riguarda Fallout 76 Todd Howard, l’executive producer, Ferret Baudoin, il senior designer e il development director Chris Mayer erano all’evento per parlare del titolo, discutendo dei problemi tecnici e delle problematiche riguardanti il lancio del gioco.

“Abbiamo avuto molte difficoltà durante lo sviluppo e talvolta quelle difficoltà si sono manifestate sullo schermo” dichiara Howard. “Non abbiamo mai voluto che accadesse. Abbiamo fatto crescere lo studio, siamo quattro diversi studi adesso in Nord America… e questo è stato un gioco che ha davvero messo in comunicazione un sacco di persone attraverso questi quattro studi, portandole ad unirsi e a lavorare insieme”, riporta USgamer.

Non sono state specificate esattamente quali difficoltà ha affrontato il team in fase di sviluppo ma chiunque abbia giocato a Fallout 76, soprattutto nei primi giorni dal lancio, non faticherà a credere a ciò che dice lo sviluppatore, sa bene quanto il gioco possa essere stato problematico.

Cosa ne pensate di questo Fallout?

Appassionata di giochi di ruolo giapponesi, genere che ha scoperto grazie alla saga Final Fantasy e approfondito con i capolavori usciti negli ultimi anni, s’interessa al retrogaming, rigiocando vecchie glorie come Monkey Island, Prince of Persia o vecchi capolavori marchiati Nintendo. Antonella comincia il suo percorso giornalistico in Italia, lavorando con Gamerepublic, PS Mania e Pokémon Mania. Si trasferisce in Francia per studiare la programmazione web : grazie a questo percorso anomalo ecco che nasce Game Universe.

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