Bethesda ha dato il via alla serie di panel per i Game Days al PAX East, con appuntamenti che trattano di Fallout e The Elder Scrolls.
Per quanto riguarda Fallout 76 Todd Howard, l’executive producer, Ferret Baudoin, il senior designer e il development director Chris Mayer erano all’evento per parlare del titolo, discutendo dei problemi tecnici e delle problematiche riguardanti il lancio del gioco.
“Abbiamo avuto molte difficoltà durante lo sviluppo e talvolta quelle difficoltà si sono manifestate sullo schermo” dichiara Howard. “Non abbiamo mai voluto che accadesse. Abbiamo fatto crescere lo studio, siamo quattro diversi studi adesso in Nord America… e questo è stato un gioco che ha davvero messo in comunicazione un sacco di persone attraverso questi quattro studi, portandole ad unirsi e a lavorare insieme”, riporta USgamer.
Non sono state specificate esattamente quali difficoltà ha affrontato il team in fase di sviluppo ma chiunque abbia giocato a Fallout 76, soprattutto nei primi giorni dal lancio, non faticherà a credere a ciò che dice lo sviluppatore, sa bene quanto il gioco possa essere stato problematico.
Cosa ne pensate di questo Fallout?