Remedy Entertainment sta lavorando sul suo nuovo action Control. Il titolo avrà un focus particolare sulla componente narrativa (aspetto per cui lo studio è da sempre famoso), tuttavia questa volta si cercherà di osare anche dal punto di vista delle meccaniche di gioco.
Durante una recente intervista il director Mikael Kasurinen e il narrative designer del gioco Brooke Maggs hanno speso qualche parola circa la longevità del loro prodotto, riporta Gamingbolt. I due non possono fornire le ore precise, tuttavia se si considera che parliamo di un gioco “grande e e complicato” si può stimare una media di 15\20 ore, questo completando la campagna principale e qualche missioni secondarie.
Per chi non lo sapesse, Control sfrutterà il motore grafico proprietario di Remedy, il Northlight Engine e si presenta come un action sandbox che consentirà al giocatore un’alta interazione (e distruzione) con l’ambiente, questo tramite l’uso di una speciale arma da fuoco intercambiabile (potremo avere più modalità di fuoco) e poteri psichici, il tutto mentre imperversa una guerra tra mondi profondi e misteriosi. Segnaliamo inoltre che il titolo supporterà il ray tracing in tempo reale.
Control sarà disponibile su PC, Xbox One e PS4 a partire dal 27 agosto.