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Capcom lance aujourd’hui DEVIL MAY CRY 5

(Ultimo aggiornamento: 13 Dicembre 2019)

Capcom lance aujourd’hui DEVIL MAY CRY 5, le titre tant attendu par les amateurs d’action spectaculaire.

La série Devil May Cry, mondialement réputée pour son action toujours intense, parfaitement chorégraphiée et ses personnages charismatiques, a rencontré un succès retentissant depuis sa création en 2001.

Dix ans après le précédent volet, Devil May Cry 4, le directeur Hideaki Itsuno et son équipe constituée de développeurs expérimentés ayant déjà œuvré sur la saga, se sont retrouvés pour conclure de manière épique l’histoire des Fils de Sparda.

Développé sur le RE Engine, moteur propriétaire de Capcom, DEVIL MAY CRY 5 propose un rendu visuel unique et des effets de lumière inédits. Le jeu s’axe autour de trois personnages jouables, dont chacun offre un style de combat radicalement différent (Nero et ses bras bioniques, les Devil Breakers, V et ses invocations démoniaques et évidemment Dante, toujours au top malgré les années qui passent). Il sera l’occasion de titanesques combats de boss dans les environnements destructibles de Red Grave City. L’affrontement s’annonce plus dantesque que jamais !

DEVIL MAY CRY 5 est un jeu d’action/Beat’em All prévu sur Xbox One, PS4 et PC le 8 mars 2019 en versions physiques et dématérialisées.
 
Une édition  Deluxe est disponible et comprend Devil Breakers exclusifs pour Nero, dont un basé sur le Mega Buster de la série Mega Man, les musiques de combats des épisodes 1 à 4, une option pour remplacer les cinématiques par des versions live de pré-production et d’autres contenus spéciaux. La version physique de cette édition Deluxe est accompagnée d’un steelbook.
 
Le mode supplémentaire Palais Sanglant, très apprécié par les fans de la saga,  sera disponible sous la forme d’une mise à jour gratuite du jeu en avril 2019. Il oppose les joueurs à des vagues d’ennemis et de boss particulièrement agressifs jusqu’à la fin du challenge.

Retrouvez le site officiel Devil May Cry 5 à l’adresse : http://www.devilmaycry5.com/fr/

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Appassionata di giochi di ruolo giapponesi, genere che ha scoperto grazie alla saga Final Fantasy e approfondito con i capolavori usciti negli ultimi anni, s’interessa al retrogaming, rigiocando vecchie glorie come Monkey Island, Prince of Persia o vecchi capolavori marchiati Nintendo. Antonella comincia il suo percorso giornalistico in Italia, lavorando con Gamerepublic, PS Mania e Pokémon Mania. Si trasferisce in Francia per studiare la programmazione web : grazie a questo percorso anomalo ecco che nasce Game Universe.

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