Ps Vita: mois de jeux

PlayStation Vita
(Dernière mise à jour: 4 janvier 2020)

La PS Vita devra essentiellement compter sur les jeux indépendants et sur ceux développés par les éditeurs tiers, selon Shuhei Yoshida, Président des SCE Worldwide Studios.

En conversant avec Polygon, Yoshida a reconnu que la production de jeux maison à destination de la PS Vita est amenée à diminuer avec le temps. Une révélation pas spécialement surprenante, puisqu’il faut remonter à Killzone Mercenary et Tearaway pour retrouver deux titres d’envergure développés sur PS Vita par un studio Sony. Ces jeux, signés Guerrilla Cambridge et Media Molecule, avaient été annoncés à la gamescom 2012.

“Quand nous avons lancé la PS Vita avec Uncharted, c’était incroyable, un niveau proche de la PS3 dans le creux de la main. Mais avec le temps qui passe, les jeux de qualité PS4 sont arrivés, et les attentes des gens au niveau de la fidélité graphique ont été revues à la hausse”, explique Yoshida, qui se satisfait en contrepartie de l’explosion des jeux indépendants, dont la PS Vita cherche à profiter au maximum.

A l’E3 2014, les quelques titres significatifs que Sony a mentionné sur PS Vita (Tales of Hearts R, Minecraft, Tales from the Borderlands) appartenaient tous aux éditeurs tiers, le constructeur oubliant une nouvelle fois de citer ses propres productions en provenance du Japon (Freedom Wars, Oreshika: Tainted Bloodlines). Le Remote Play avec la PS4 et la future compatibilité de la portable avec le service PlayStation Now sont également des facteurs qui confortent Sony dans l’idée qu’il ne serait plus nécessaire d’insister avec le développement First-Party, dans le secteur en déclin des appareils portables dédiés au jeu.

Et puisque Sony fait le choix de concentrer toutes ses ressources internes sur PS4 (tout du moins en Occident, puisque la PS Vita est bel et bien active au Japon), reste donc le cas de la Third Party Production dont les efforts ont permis notamment le portage de Borderlands 2 sur la portable ou encore la localisation de Tales of Hearts R. En dehors de ces quelques arrangements sporadiques, cependant, le catalogue de la PS Vita devrait plus que jamais être caractérisé par les deux niches qui le composent : les jeux indépendants d’un côté, les jeux japonais de l’autre.

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