Uno dei momenti più importanti dell’E3 2019 è stato indubbiamente l’annuncio di Keanu Reeves come uno dei personaggi principali di Cyberpunk 2077. Ma Reeves potrebbe non essere l’unico talento di Hollywood a comparire nel gioco. Infatti, CD Projekt Red ha suggerito che, probabilmente, il famoso attore non sarà l’unica star di Hollywood a fare un’apparizione. E stando a una nuova intervista, la nuova stella potrebbe essere Meryl Streep. Forse non accadrà mai, ma il quest director, Mateusz Tomaszkiewicz, vorrebbe vedere l’attrice nel GDR open-world.
“Oh mio Dio, questo è difficile“, ha detto Tomasxkiewicz a GAME. “Ah, ci sono così tanti grandi attori che amo … Ad esempio, adoro Meryl Streep. Adoro Devil Wears Prada, e sarebbe bello averla come uno dei personaggi del gioco“.
Naturalmente, Meryl Streep non è mai apparsa in un videogioco e probabilmente non comparirà mai. Tuttavia, ci sono prove crescenti che Reeves sarà raggiunto da un’altra star.
Come saprete, l’utilizzo nei giochi di famose star rivela in che direzione sta andando l’industria. In questa generazione abbiamo iniziato davvero a vedere attori e attrici della TV e del cinema, e questo accadrà sempre di più man mano che il settore si ingrandirà e il gaming diventerà ancora più mainstream. Inoltre, con le nuove tecnologie e il lavoro di motion capture avanzato, i giochi stanno ora realizzando una somiglianza quasi perfetta con gli attori.
Nuovi dettagli sull’aggressività, le stazioni radio, i garage per i mezzi e la ramificazione della storia
Pochi giorni fa un utente Reddit ha chiesto a CD Projekt Red come potrà essere usata la violenza nei confronti degli NPC (personaggi non giocanti) all’interno di Night City di Cyberpunk 2077. CDPR ha risposto dicendo che vedremo quello che abbiamo già visto in giochi come Skyrim. Potremo attaccare praticamente chiunque, eccetto i personaggi chiave legati alla trama e NPC bambini.
In seguito, CDPR ha inviato a Fraser Brown di PCGamer un’ulteriore risposta, affermando che in alcune aree il comportamento aggressivo può portare a determinate conseguenze. Soprattutto se queste aree sono controllate da qualche tipo di autorità o banda. Quindi, in pratica, se creerete problemi, è probabile che i problemi troveranno voi!
Pawel Sasko, lead quest designer, ha poi confermato che sarà possibile possedere garage per i veicoli, come auto o motociclette. Ha anche detto che ogni veicolo avrà una radio installata, per ascoltare le diverse stazioni con diversi tipi di musica, mentre guidate nei distretti di Night City.
Lead Quest Designer for #Cyberpunk2077, @PaweSasko, would like to talk to you about cars and motorcycles. And if there’s cars, there has to be radio, right? ? pic.twitter.com/5K2pyvRbc9
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 11 juillet 2019
Pawel Sasko è tornato anche a parlare della ramificazione della storia, confermando che i bivi e il sistema delle scelte porteranno a conseguenze importanti nella storia. Si potranno conoscere diversi personaggi e anche le storie romantiche potrebbero variare a seconda delle nostre decisioni.
Infine, si parla del sistema di costruzione delle quest che, rispetto a quello di The Witcher 3, porterà a risultati migliori rendendo il passaggio tra una quest e l’altra molto più fluido, il tutto pensato per far sentire il giocatore all’interno di una città viva, in cui gli eventi accadono continuamente.
Vi ricordiamo che Cyberpunk 2077 arriverà il 16 aprile 2020 per PS4, Xbox One e PC.
Fonte: Comicbook.