Watch Dogs 2

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AMD introduce il supporto per Watch Dogs 2

Watch Dogs 2
(Ultimo aggiornamento: 5 Ottobre 2017)

Ieri Watch Dogs 2 è uscito su PC ed oggi veniamo a sapere che AMD Crimson 16.11.5 ha già rilasciato un nuovo set di driver per ottimizzare il gioco.
Secondo il patch note che trovate qui sotto i nuovi driver ottimizzano il titolo di Ubisoft e risolvono problemi minori.

Support For :

  • Watch Dogs 2

New AMD CrossFire profile added for DirectX 11:

  • Dishonored 2

Fixed Issues

  • The Division game world may flicker during gameplay when using AMD CrossFire technology.
  • Battlefield 1 flickering may be experienced while using AMD CrossFire technology mode.

Known Issues

  • A few game titles may fail to launch, experience performance issues or crash if the third party application “Raptr” has its game overlay enabled.
  • A workaround is to disable the overlay if this is experienced.
  • AMD CrossFire technology mode is currently disabled for Windows 7 configurations with Dishonored 2
  • Watch Dogs 2 may experience flickering or a game crash when using AMD CrossFire technology mode with Dual Radeon RX 480s.
  • DOOM may experience a crash when launched using the Vulkan API on some Graphics Core Next products.
  • DOTA 2 may experience a crash when launched using the Vulkan API on some Graphics Core Next products.
  • Flickering may be experienced while playing Overwatch in the main menu or viewing character models using AMD CrossFire mode.
  • FIFA 17 may experience an application hang or black screen on launch for some select Hybrid Graphics or AMD PowerXpress mobile configurations.
  • H.264 content may experience blocky corruption when streaming using P2P content players on some Radeon RX 400 series graphics products.

Vi ricordiamo che Watch Dogs 2 è disponibile su PC, PS4 e Xbox One.

Appassionata di giochi di ruolo giapponesi, genere che ha scoperto grazie alla saga Final Fantasy e approfondito con i capolavori usciti negli ultimi anni, s’interessa al retrogaming, rigiocando vecchie glorie come Monkey Island, Prince of Persia o vecchi capolavori marchiati Nintendo. Antonella comincia il suo percorso giornalistico in Italia, lavorando con Gamerepublic, PS Mania e Pokémon Mania. Si trasferisce in Francia per studiare la programmazione web : grazie a questo percorso anomalo ecco che nasce Game Universe.

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