Servant de prequel à l’histoire de la série animée, le jeu vidéo Sonic Boom offrira une expérience totalement différente des précédents jeux Sonic avec un gameplay coopératif.
Ce troisième titre lancé dans le cadre d’un accord exclusif avec Nintendo est développé par le studio californien Big Red Button Entertainment (Wii U) et Sanzaru Games (Nintendo 3DS) en collaboration avec l’équipe Sonic.
Pour cet E3 2014, Sega donc dévoile deux trailers destinés à chaque édition du jeu. Sur Wii U, Sonic Boom : Rise of Lyric, développé par Big Red Button. Sur 3DS, Sonic Boom : Shattered Crystal, développé par Sanzaru.
Sonic Boom profitera des éléments essentiels des jeux Sonic comme la vitesse, mais aussi des phases d’exploration et de combat, et introduira une nouvelle capacité : un rayon d’énergie.
Celui-ci permettra de découvrir le monde de Sonic Boom de manière totalement unique.
Voici une vidéo de gameplay de la version Wii U :
Le premier met l’accent sur les capacités uniques de chaque protagoniste (Sonic, Tailes, Knuckles, Amy et Sticks), sur de nouvelles aptitudes de combat au corps à corps et sur une nouvelle mécanique de grappin, l’Enerbeam.
Sur la portable de Nintendo, on retrouve une production dotée de points communs avec son équivalent de salon, comme les personnages, les événements et l’univers du jeu en général. Sticks, la petite nouvelle, sera également jouable sur Nintendo 3DS, surtout qu’elle aura pour but de sauver une Amy kidnappée. Quand le jeu Wii U se concentre sur l’action/aventure et l’exploration, Sonic Boom : Shattered Crystal s’oriente davantage vers la plate-forme et les puzzles. Notons que l’on aura évidemment droit à du contenu supplémentaire pour les possesseurs des deux titres, qui sortiront en novembre.